基本設定
左上の歯車アイコンから開ける「設定」では、進行補助、自動化、プリセット、参加用 URL などをまとめて管理できます。本番前の最終調整で触ることが多い画面です。
クイズ設定
- 判定後に自動リセット をオンにすると、正解・誤答・スルー処理のあとに自動でリセットします。
- 待ち時間 は、自動リセットまでの待機時間です。ミリ秒単位で指定します。
- 自動で次問へ をオンにすると、結果処理後に次の問題へ自動で進みます。
- 待ち時間 は、次問へ進むまでの待機時間です。
- シンキング秒数 は、長考演出を再生したときの秒数です。
プリセット
- プリセット出力 は、現在のルール設定と表示設定を JSON ファイルとして保存します。
- プリセット選択 から保存済みプリセットを選び、適用 を押すとその内容を読み込めます。
- 更新 は、プリセット一覧を再読込したいときに使います。
- プリセットにはルールと UI 設定が含まれるため、イベント形式ごとの定型セットを切り替える用途に向いています。
その他
- LANモード をオンにすると、参加用 URL をローカルネットワーク向けに切り替えます。
- 参加用URL には、プレイヤーが接続するための URL が表示されます。
- トンネル URL を使う運用か、同一 LAN 内で接続する運用かによって、ここで表示される案内が変わります。
初期化ボタン
ルール・スコア・設定初期化 を押すと、保存されているルール設定・表示設定・基本設定を既定値に戻します。 その後、現在のプレイヤー情報に対して得点や状態が再計算されます。接続中のプレイヤー一覧を消す操作ではないため、通し中に押すと表示結果が大きく変わる点に注意してください。
デバッグメニュー
- 仮想追加 は、テスト用の仮想プレイヤーを追加します。
- 仮想早押し人数 を指定して 仮想早押し を押すと、接続確認や演出確認のために疑似的な早押しを発生させられます。
- 本番前のリハーサルや表示確認に便利ですが、実運用中は意図しない状態変化を避けるため慎重に使ってください。